Raport Ujawnia Wzrost Cyberataków na Młodych Graczy

Image from Rawpixel

Raport Ujawnia Wzrost Cyberataków na Młodych Graczy

Przeczytasz w: 2 min

  • Kiara Fabbri

    Autor: Kiara Fabbri Dziennikarka multimedialna

  • Zespół ds. lokalizacji i tłumaczenia

    Tłumaczenie: Zespół ds. lokalizacji i tłumaczenia Usługi związane z tłumaczeniem i lokalizacją treści

Eksperci z Kaspersky wydali nowy raport szczegółowo opisujący rosnące zagrożenia, z którymi młodzi gracze spotykają się w sieci. Raport, oparty na danych z Kaspersky Security Network (KSN), ujawnia znaczący wzrost ataków na popularne gry dziecięce, przy czym cyberprzestępcy stosują coraz bardziej wyszukane taktyki, aby oszukać swoje ofiary.

Według raportu, rozwiązania zabezpieczające Kaspersky wykryły ponad 6,6 miliona prób ataków na młodych graczy od 1 lipca 2023 r. do 30 czerwca 2024 r. Do najpopularniejszych gier wykorzystywanych przez cyberprzestępców należały Minecraft, Roblox i Among Us.

Raport wykazał również, że liczba użytkowników na celowniku wzrosła o 30 procent w pierwszej połowie 2024 roku w porównaniu do drugiej połowy 2023 roku. Ten wzrost można przypisać kilku czynnikom, w tym rosnącej popularności gier online wśród dzieci oraz coraz większej wyrafinowania taktyk cyberprzestępców.

Wśród najbardziej eksploatowanych gier, Minecraft pozostaje głównym celem, z ponad 3 milionami wykrytych ataków. Tuż za nim znajdują się Roblox, z ponad 1,6 miliona prób ataku, oraz Among Us, który doświadczył prawie miliona prób ataku w analizowanym okresie.

Najczęstszymi zagrożeniami związanymi z tymi grami były adware i złośliwe programy do pobierania, które mogą łatwo podszyć się pod zawartość związaną z grą i zwieść młodych użytkowników do ich instalacji.

Konkretnie, jednym z najczęstszych oszustw stosowanych przez cyberprzestępców jest oferowanie darmowych przedmiotów w grze, takich jak skórki czy waluta. Takie oferty często prowadzą ofiary do złośliwych stron internetowych lub do pobierania niebezpiecznych plików. Inną taktyką jest korzystanie ze stron phishingowych, które naśladują popularne platformy do gier, aby oszukać użytkowników i skłonić ich do ujawniania osobistych informacji.

Jednym z przykładów było użycie Pokémon GO, gdzie użytkownikom proponowano wpisanie swoich danych do gry i wypełnienie fałszywych ankiet, zanim zostali przekierowani na oszukańcze strony internetowe.

Eksperci z Kaspersky sądzą, że rosnąca zaawansowanie ataków cyberprzestępców wynika częściowo z użycia zautomatyzowanych narzędzi i sztucznej inteligencji. Te technologie pozwalają cyberprzestępcom tworzyć bardziej przekonujące i spersonalizowane kampanie phishingowe.

Kaspersky radzi rodzicom, aby byli na bieżąco z zagrożeniami w internecie, otwarcie rozmawiali ze swoimi dziećmi i ustalali jasne zasady. Sugerują użycie Alfabetu Cyberbezpieczeństwa do edukacji. Dodatkowo, Kaspersky stwierdza, że instalacja zaufanego oprogramowania zabezpieczającego na urządzeniach do gier pomaga zapobiegać złośliwym pobieraniom i gwarantuje bezpieczeństwo.

Spodobał Ci się ten artykuł? Oceń go!
Był okropny Nie podobał mi się Był w porządku Był całkiem dobry! Był super!
0 Na podstawie głosów 0 użytkowników
Tytuł
Komentarz
Dziękujemy za Twoją opinię
Please wait 5 minutes before posting another comment.
Comment sent for approval.

Zostaw komentarz

Pokaż więcej...