Studio Jam & Tea wprowadza sterowane przez AI postacie niezależne (NPC) w nowej grze ‚Retail Mage’
Jam & Tea Studios, startup z branży gier założony przez weteranów tej branży, ogłosił dzisiaj, że wprowadza generatywne AI, aby zwiększyć interakcje z postaciami niewspieranymi przez graczy (NPCs) w swojej nowej grze, Retail Mage. Informację tę jako pierwsza podała TechCrunch.
W grze Retail Mage gracze wcielają się w rolę czarodzieja pracującego w magicznym sklepie meblowym, gdzie mogą wybrać, czy pomagać klientom, czy siać chaos. W przeciwieństwie do tradycyjnych NPC, które podążają za zapisanymi interakcjami, postacie zasilane przez AI w Retail Mage mogą prowadzić nieskryptowane rozmowy.
Dodatkowo, gra umożliwia interakcję z obiektami, tworzenie przedmiotów przez sztuczną inteligencję oraz spontaniczne działania, takie jak zabawa w chowanego z NPC. Co więcej, AI pozwala NPC reagować nieprzewidywalnie na działania gracza, co przyczynia się do bardziej zróżnicowanego doświadczenia.
Użycie AI w grach staje się coraz bardziej powszechne, a firmy takie jak Nvidia również eksplorują możliwości AI w kontekście NPC. Ubisoft, na przykład, opracował narzędzie o nazwie „Ghostwriter” do automatyzacji dialogów NPC w niektórych swoich grach, jak informuje TechCrunch.
Jednakże, rosnące zależenie od AI budzi obawy wśród społeczności twórczej, szczególnie wśród aktorów podkładających głosy i pisarzy, którzy obawiają się, że AI może zagrażać miejscom pracy i kontroli twórczej. Te obawy niedawno doprowadziły do strajku SAG-AFTRA, związku zawodowego reprezentującego wielu z tych pracowników, przeciwko głównym wydawcom gier.
Jam & Tea Studios przyznaje, że te obawy są zasadne i oświadcza, że podchodzą ostrożnie do integracji AI. Firma podkreśla, że chociaż AI może generować dialogi i interakcje, ludzcy twórcy są niezbędni do kształtowania narracji gry i jej emocjonalnego wpływu.
„Jest szczególnie frustrujące obserwować, jak wiele tlenu w pokoju jest pochłaniane przez ludzi, którzy stawiają innowacje AI przeciwko twórcom, podczas gdy potencjał tej technologii do odkrycia nowych form opowiadania historii i wyrażania kreatywności jest ogromny” – powiedziała w poście M. Yichao, współzałożycielka i główna dyrektor kreatywna Jam & Tea.
Dodaje: „Im sztuczna inteligencja staje się coraz lepsza w tworzeniu treści, tym większe staje się zapotrzebowanie i pragnienie ludzkiego geniuszu, kreatywności i specyfiki. Pisanie naturalistycznego tekstu lub tworzenie wiarygodnej fotografi stockowej to coś zupełnie innego, niż komponowanie doświadczenia w różnych mediach, które rezonuje, a jednocześnie zaskakuje, które jest świeże i nowe, a jednocześnie przytulne i znajome”.
Jednakże, stosowanie sztucznej inteligencji w NPC nie jest pozbawione wyzwań. Jednym z istotnych problemów jest nieprzewidywalność AI, gdzie zachowanie NPC może stać się chaotyczne, prowadząc do frustrującego doświadczenia gracza. Ponadto, systemy AI mogą generować błędne lub nonsensowne odpowiedzi, jak donosi TechCrunch.
Pomimo tych wyzwań, Retail Mage pokazuje potencjał sztucznej inteligencji do tworzenia elastycznego i angażującego rozgrywki. TechCrunch zauważa, że podczas jednego z testów gry, NPC spontanicznie zapoczątkował grę w chowanego z graczem, pokazując możliwości emergentnego zachowania, które może zaoferować AI.
Oczekuje się, że Retail Mage zostanie uruchomiony później tej jesieni, a firma planuje pobierać opłatę w wysokości 15 dolarów za grę i oferować dodatkową zawartość do zakupu. Mimo że sama gra jest stosunkowo prosta, Jam & Tea Studios postrzega to jako wczesny krok w badaniu szerszych zastosowań AI w grach, jak informuje TechCrunch.
Start-up pracuje również nad bardziej skomplikowanym projektem, tymczasowo nazwanym „Project Emily”, który ma na celu dalsze rozwinięcie technologii wprowadzonej w Retail Mage, jak zauważył TechCrunch.
Zostaw komentarz
Anuluj odpowiedź