Grupa Cyberprzestępców Atakuje Influencerów Kryptowalut i Osobistości Świata Gier Online
Spieszysz się? Oto najważniejsze informacje!
- Grupa cyberprzestępcza, która skompromitowała dziesiątki tysięcy urządzeń na całym świecie.
- Często wykorzystywane fałszywe konta w mediach społecznościowych do ataków typu spear-phishing.
- Oszukańcze platformy i fałszywe gry wideo wykorzystywane do wprowadzenia w błąd niespodziewanych ofiar.
Grupa cyberprzestępcza o nazwie Marko Polo skompromitowała „dziesiątki tysięcy urządzeń” na całym świecie poprzez oszustwa związane z kryptowalutami i grami online, jak donoszą badacze z Insikt Group we wtorek.
Operatorzy Marko Polo stosują kilka zwodniczych taktyk, w tym tworzenie fałszywych platform, które naśladują popularne gry, oprogramowanie lub usługi, aby oszukać potencjalne ofiary.
Marko Polo kieruje swoje działania przede wszystkim do influencerów kryptowalut i osobistości związanych z grami online, osób zwykle uważanych za bardziej świadome zagrożeń cyberbezpieczeństwa niż przeciętny użytkownik.
Pomimo podwyższonej świadomości, te osoby padły ofiarami ataków spear-phishing, które często obejmują fałszywe oferty pracy czy propozycje partnerstwa, jak zauważył Recorded Future.
To pokazuje skupienie grupy na wysoko wartościowe cele w świecie cyfrowych finansów.
W ostatnich wiadomościach, zanotowano kilka przypadków ataków cybernetycznych za pomocą fałszywych narzędzi do wideokonferencji oraz znaczący wzrost ataków na młodych graczy. Dodatkowo, Binance wydał ostrzeżenie o rosnącym zagrożeniu związanym z malwarem, który atakuje użytkowników kryptowalut, powodując znaczne straty finansowe.
Marko Polo działa jako „zespoł przekierowujący”, kierując ofiary na szkodliwe treści prowadzone przez innych cyberprzestępców. Jest to jedna z wielu aktywnych grup w świecie cyberprzestępczości, co podkreśla skalę tych operacji.
Gdy ofiary klikają na szkodliwe linki lub pobierają te oszukańcze programy, narażają swoje urządzenia na szkodliwe oprogramowanie, takie jak HijackLoader, Stealc, Rhadamanthys i AMOS, które mogą kraść wrażliwe informacje, kontrolować ich urządzenia lub umożliwić dalsze ataki cybernetyczne.
Operatorzy w dużej mierze polegają na fałszywych kontach na mediach społecznościowych do promowania swoich oszustw i nawiązywania kontaktu z użytkownikami. Konta te są albo kupowane hurtowo, albo zdobywane poprzez przejęcie kont prawdziwych użytkowników.
Fałszywe platformy, takie jak PartyWorld, gra „loot shooter” naśladująca Fortnite i Party Royale, oraz NightVerse, oszukańczy „cyberpunkowy” metawers, są używane do zwabienia nieświadomych graczy.
Podobnie, Vortax, Vorion i Vixcall udają oprogramowanie do wirtualnych spotkań, nakłaniając użytkowników do pobrania złośliwego oprogramowania. Oszustwa dotyczą również fałszywego oprogramowania do wirtualnych spotkań, a także narzędzi do komunikacji i współpracy takich jak Up-Connect i GoHeard.
Nortex, kolejne oszustwo, udaje zdecentralizowaną aplikację typu wszystko-w-jednym, aby nakłonić wpływowe osoby i użytkowników kryptowalut do pobrania złośliwego oprogramowania.
Grupa Insikt proponuje kilka strategii łagodzenia ryzyka ataków Marco Polo. Sugerują stosowanie zaawansowanych narzędzi do blokowania szkodliwego oprogramowania, implementację filtrów internetowych oraz segmentację sieci w celu ograniczenia rozprzestrzeniania się malware.
Zaleca się także monitorowanie nietypowej aktywności, aktualizowanie informacji o zagrożeniach oraz szkolenie personelu na temat ryzyka online.
Dodatkowo, podkreśla się znaczenie aktualizacji planów reagowania na incydenty, współpracy z innymi organizacjami i władzami, zabezpieczania łańcuchów dostaw oraz zapewnienia zgodności z prawem o ochronie danych.
Zostaw komentarz
Anuluj odpowiedź