BubblePal: Nowa Zabawka AI, która Rozmawia, Bawi się i Łączy z Dziećmi

Image from Freepik

BubblePal: Nowa Zabawka AI, która Rozmawia, Bawi się i Łączy z Dziećmi

Przeczytasz w: 2 min

BubblePal to najnowsza interaktywna zabawka zasilana sztuczną inteligencją. Zabawka w kształcie bańki została wprowadzona na rynek w zeszłym tygodniu i została stworzona przez Haivivi, firmę specjalizującą się w eksperymentalnych produktach dla dzieci. Według firmy, może ona prowadzić naturalne rozmowy z dziećmi i oferować im emocjonalne towarzystwo.

Jej bioniczna technologia pamięci umożliwia BubblePal ewoluowanie w miarę interakcji z dzieckiem, stając się z czasem coraz bardziej wiedząca i reagująca. Ma również silikonowy pasek, który przypina sferę do zabawki, pozwalając tej zabawce „ożyć”.

Zabawka jest również wyposażona w aplikację Haivivi Pal, która pozwala rodzicom personalizować wybrane przez dziecko postacie BubblePal, ustalać oczekiwania dotyczące dialogu, określać limity i przeglądać zapisy wzrostu. Aplikacja zapewnia także cotygodniowe aktualizacje za pośrednictwem „Raportu o Wzroście”.

Aplikacja zawiera również System Odznak Wzrostu, opracowany na podstawie Teorii wielorakich inteligencji Howarda Gardnera. System ten analizuje unikalne cechy i rodzaje inteligencji każdego dziecka poprzez czat, mając na celu pomóc rodzicom rozpoznać talenty ich dzieci. Dodatkowo, rzeczywisty Emocjonalny Barometr rejestruje preferencje lub awersje dziecka do różnych tematów.

Stworzony dla dzieci w wieku od 3 do 12 lat, jest dostępny za $89 na oficjalnej stronie Haivivi.

Jednakże, Forbes podnosi ważne obawy dotyczące prywatności związane z tymi zabawkami. Wcześniejsze, mniej zaawansowane modele miały słabe środki bezpieczeństwa, które nie chroniły wystarczająco danych dzieci.

Na przykład, Hello Barbie firmy Mattel, lalka zasilana sztuczną inteligencją stworzona do zabawy, została skrytykowana jako „koszmar dla prywatności”. Podobnie, BBC informowało, że lalka My Friend Cayla była poddawana drobiazgowej analizie ze względu na swoją podatność na ataki przez Bluetooth, które mogłyby pozwolić niepowołanym osobom na wysyłanie bezpośrednich wiadomości głosowych do dzieci. Te przykłady podkreślają trwające wyzwania w zapewnieniu solidnej ochrony dla interaktywnych zabawek.

Spodobał Ci się ten artykuł? Oceń go!
Był okropny Nie podobał mi się Był w porządku Był całkiem dobry! Był super!
0 Na podstawie głosów 0 użytkowników
Tytuł
Komentarz
Dziękujemy za Twoją opinię
Please wait 5 minutes before posting another comment.
Comment sent for approval.

Zostaw komentarz

Pokaż więcej...