Meta planuje nowy produkt edukacyjny dla gogli VR Quest

Meta planuje nowy produkt edukacyjny dla gogli VR Quest

Przeczytasz w: 2 min

Spółka Meta ogłosiła, że jeszcze w tym roku wprowadzi na rynek nowy produkt edukacyjny przeznaczony dla gogli VR Quest. Wykorzystując technologię metaverse, w tym rzeczywistość wirtualną, mieszaną i rozszerzoną, Meta dąży do przeobrażenia konwencjonalnych sposobów kształcenia i zdobywania wiedzy.

Produkt ma być skierowany do nauczycieli, instruktorów i administratorów, umożliwiając płynne zarządzanie wieloma goglami Quest w dowolnym środowisku edukacyjnym, co eliminuje potrzebę indywidualnego przygotowywania i aktualizowania urządzeń. Co więcej, według wpisu na blogu z 15 kwietnia autorstwa Nicka Clegga, prezesa ds. globalnych w spółce Meta, pedagodzy mają zyskać dostęp do „aplikacji i funkcji dedykowanych edukacji”.

Choć firma jeszcze nie ujawniła nazwy produktu ani pełnej listy dostępnych funkcji, zdaniem Clegga zapewni on nauczycielom oszczędność czasu i „ułatwi uczniom zdobywanie wiedzy, a także stosowanie nowo nabytych umiejętności w praktyce”. Dzięki wykorzystaniu wirtualnej rzeczywistości hub ma stanowić opłacalną metodę nauki, która dodatkowo umożliwi przeżywanie doświadczeń, które są w realnym świecie zwyczajnie niemożliwe.

Początkowo produkt edukacyjny będzie dostępny na rynkach, w których można korzystać z subskrypcji Quest for Business. Meta ma go zaoferować instytucjom kształcącym uczniów w wieku co najmniej 13 lat.

Ponadto, aby udoskonalić produkt i uczynić go jak najlepszym narzędziem edukacyjnym, Meta zamierza kontynuować współpracę z pedagogami, badaczami i niezależnymi twórcami oprogramowania w sektorze globalnym.

W ciągu ostatniego roku spółka Meta badała zastosowanie i wpływ nauki immersyjnej we współpracy z różnymi instytucjami edukacyjnymi. We wrześniu 2023 r. firma ogłosiła współpracę z 15 uczelniami w Stanach Zjednoczonych, które aktywnie eksperymentowały z nauką poprzez immersję.

Ponadto, jeśli chodzi o Meta Quest, firma posiadała już dedykowaną gamę aplikacji edukacyjnych obejmujących różne dziedziny, w tym nauki ścisłe, inżynierię, technologię, matematykę, historię i lingwistykę.

Spodobał Ci się ten artykuł? Oceń go!
Był okropny Nie podobał mi się Był w porządku Był całkiem dobry! Był super!

Cieszymy się, że doceniasz to, co robimy!

Cenimy Twoją opinię. Czy możemy liczyć na ocenę na Trustpilot? Zajmie Ci to tylko chwilę. Będziemy zobowiązani. Dziękujemy za wsparcie!

Oceń nas na Trustpilot
5.00 Na podstawie głosów 1 użytkowników
Tytuł
Komentarz
Dziękujemy za Twoją opinię
Loader
Please wait 5 minutes before posting another comment.
Comment sent for approval.

Zostaw komentarz

Loader
Loader Pokaż więcej...